Module : Module Coffrage
Un talus est une entité représentant talus en 2D. Un Entité Talus est défini soit par une seule ou deux lignes. Dans le deuxième cas, les barbules sont dessinés de la première ligne jusqu'à la deuxième.
Permet de convertir une entité existante en Entité Talus. Si une entité est sélectionnée au lancement de HLPB_TALUS, elle sera convertie en Entité Talus. Les entités pouvant être converties sont les lignes, polylignes, arcs, cercles, Rocher, Isolation, Etanchéité et Palplanche.